mardi 29 octobre 2013

   


DESCRIPTION

   La magie du cosmos : et s'il n'y avait finalement pas un seul univers, mais un nombre infini de mondes parallèles, constituant un «multivers» fait de réalités alternatives ? À quoi pourraient ressembler ces réalités alternatives ? Brian Greene nous explique cette toute nouvelle théorie aux frontières de la physique. Certains de ces univers seraient presque impossibles à distinguer du nôtre ; d'autres pourraient contenir des versions différentes de chacun de nous, où nous existerions mais avec des familles, des carrières et des histoires différentes. Dans d'autres encore, la réalité serait si différente de la nôtre qu'on ne pourrait plus la reconnaître.





La Magie Du Cosmos - 4/4 - Univers Ou Multivers (HD)

By: Unknown on: 08:49
    

   DESCRIPTION

    Brian Greene emmène le téléspectateur à la découverte de la physique quantique, qui régit l'univers à l'échelle de l'infiniment petit. Il y a un siècle, quand cette théorie fut élaborée, les plus grands esprits, comme Albert Einstein ou Niels Bohr, s'affrontaient pour l'âme de la physique. Pourquoi les règles du monde quantique, qui semblent si bien décrire le comportement des atomes et leurs composants, sont-elles si différentes de celles qui s'appliquent aux individus, aux planètes et aux galaxies ? Aujourd'hui encore, le débat autour de l'impact de la mécanique quantique sur la véritable nature de la réalité fait rage.




La Magie Du Cosmos - 3/4 - Le Saut Quantique HD

By: Unknown on: 08:42

    


DESCRIPTION:


   L'espace sépare aussi bien deux galaxies que deux atomes. Auteur du livre «La Magie du cosmos», sorti en 2004, le physicien Brian Greene révèle qu'il s'agit d'un tissu dynamique qui peut s'étirer, se tordre, se déformer, onduler sous les effets de la pesanteur. Plus étrange encore : la découverte récente d'un mystérieux ingrédient qui constituerait 70% de l'univers et que les physiciens appellent «énergie sombre». Même s'ils admettent son existence, ils ignorent encore ce que c'est. L'examen de l'espace à des échelles infiniment petites ne fait que rendre le mystère encore plus profond.





La Magie Du Cosmos - 2/4 - Qu'est-ce Que L'espace HD

By: Unknown on: 08:32


DESCRIPTION 

     Le temps demeure l'un des plus grands mystères de la physique, même si les moyens de le mesurer se sont considérablement améliorés depuis des millénaires. Comment définir le temps si la perception de son flux n'est rien d'autre qu'une illusion ? C'est Albert Einstein qui, le premier, fait voler en éclats l'hypothèse d'un temps universel d'Isaac Newton. Il révèle la connexion fondamentale entre espace et temps, induisant au passage que passé, présent et futur existent de la même manière et sans distinction. Ainsi, si la machine à voyager dans le temps reste à inventer, il est déjà théoriquement possible d'accélérer un voyage vers le futur. Le retour vers le passé, en revanche, serait impossible, mais les physiciens n'arrivent pas encore à le prouver.








La Magie Du Cosmos - L'illusion Du Temps HD

By: Unknown on: 08:22

dimanche 27 octobre 2013




Description:

    Cette formation dédiée à la découverte du .NET Framework va permettre à toute personne initiée ou non de se lancer dans le monde de la programmation avec le .NET Framework. Étape par étape, vous découvrirez les différents concepts nécessaires à une bonne programmation, par exemple la notion d’objet. Cette formation vidéo mêle subtilement la théorie nécessaire à toute programmation et une mise en pratique par l’exemple.
  

     Votre/vos formateur(s): Grégory Renard
     Date de parution: 3 nov. 2009
     Durée: 6h30
Formation sur le Formateur:

Grégory Renard

 Microsoft Regional Director, Microsoft Most  Valuable Professional


    Grégory Renard, mieux connu sous le pseudo de Rédo au sein de la communauté des développeurs, travaille sur la technologie .NET depuis 2000.
Il possède une vaste expérience, qu'il partage au quotidien dans les communautés .NET via son blog, ses articles, ses traités pédagogiques sur .NET et les nombreuses conférences qu'il dispense, tant pour Microsoft que pour le monde du logiciel libre. Il est également Directeur Développement (CTO) en charge de la Recherche et Innovation au sein de la société Wygwam dont il est co-fondateur.
Wygwam est un bureau d'étude et d'expertise sur les technologies de l'informatique (essentiellement sur les technologies Microsoft et l'interopérabilité).
Grégory [Rédo] entreprend également de diffuser au travers de ses publications et conférences des solutions d'interopérabilité concrètes auprès des sociétés avec un objectif unique : " Des solutions visant à la satisfaction du client " !
   

SOMAIRE:

.net les fondamentaux : formation video

By: Unknown on: 14:11


Description:

   Apprenez SQL à l'aide de cette formation réalisée par Rudi Bruchez, qui aborde les fondements du langage d'accès aux systèmes de gestion de bases de données. Vous allez apprendre pas à pas à écrire des requêtes, tout d'abord en interrogeant une table, grâce au SELECT, puis plusieurs, avec des jointures, en passant par les sous-requêtes, les regroupements, etc. jusqu'à la mise à jour de données et les transactions. Vous pourrez utiliser ce que vous aurez appris sur Microsoft SQL Server, MySQL, Oracle, PostgreSQL, etc. Le langage SQL n'aura bientôt plus beaucoup de secrets pour vous !

Formateur:

    Rudi Bruchez est consultant indépendant spécialisé sur Microsoft SQL Server. D'origine suisse, il s'initia à l'informatique par le développement d'applications de gestion et de sites Internet interactifs, et s'intéressa rapidement aux bases de données.
Il vit maintenant à Paris et partage son temps entre les missions de consultant, où il conseille ses clients en matière de modélisation de données, d'optimisation des performances, d'administration et de développement SQL, et aussi la formation et l'écriture. Il aura bientôt quinze ans de parcours avec SQL Server.
Toujours à la recherche de nouveaux moyens pour transmettre son goût pour les bases de données et la programmation SQL, il rédige des articles sur http://rudi.developpez.com/, a publié en 2008 le livre "Optimisez SQL Server" (Dunod), a participé à un ouvrage de synthèse sur le langage SQL (chez Pearson), et on entend maintenant sa voix sur video2brain. Il aspire à montrer les beautés et arcanes des bases de données relationnelles.




Durée de la formation: 6h30


 

sql Les fondamentaux : formation video

By: Unknown on: 14:09


Description de la formation:
   Suivez une formation complète et professionnelle pour apprendre à utiliser l'outil de référence en multimédia, Adobe Flash. Ce DVD-ROM Mac/PC d'une durée de 3h50 couvre l'essentiel de l'animation avec Flash Professional 8. Laissez-vous guider dans un apprentissage progressif pour créer, contrôler et publier vos animations.
ATTENTION Cette formation est entièrement incluse dans la formation Elephorm "Apprendre Flash CS3" qui remplace désormais ce produit, NE CHOISISSEZ CETTE FORMATION QUE SI VOUS NE POSSEDEZ PAS FLASH CS3.

Formateur:

Tardiveau David

Formateur pour Elephorm sur Flash Professional 8 et sur Flash CS3

• Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l’école des Gobelins à Paris dans le domaine du multimédia off-line et on-line. 
• Il est auteur de plusieurs ouvrages sur Flash parus chez Eyrolles. 
• Il est aussi le fondateur et l’animateur du site www.yazo.net qui propose des tutoriaux sur l’ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.


Durée totale de la formation:

OU Voire la Formation sur




3h50
  1. David Tardiveau
    • Présentation de « l'Elephormateur »
  2. Flash et le Web
    • Les domaines d'application
    • Les médias et technologies intégrables/compatibles avec un SWF
    • Les différents modes de lecture d'un SWF
    • Reconnaître l'intégration d'un SWF
  3. Préparation du travail dans Flash
    • Préparer un dossier de travail
    • Organiser les documents d'un projet
    • Créer un document
    • Configurer une animation Flash
    • Créer un document modèle
    • Disposer et manipuler les panneaux
    • Enregistrer l'espace de travail
    • Optimiser la sélection des outils et palettes
    • Raccourcis clavier à connaître
  4. Analyse d'une animation
    • Analyser la structure d'une animation (scénario et symboles)
  5. Gérer les symboles
    • Créer un symbole à partir d'une image bitmap
    • Créer un symbole à partir d'une forme
    • Créer un symbole sans sélection initiale
    • Editer un symbole
    • Créer un symbole imbriqué
    • Relation/différence entre un symbole et une occurrence
    • Importer une image (fichier) bitmap dans la bibliothèque
    • Différence entre un symbole de type clip et de type bouton
    • Définir le point d'alignement d'un symbole
    • Modifier le point d'alignement d'un symbole
    • Créer un bouton à plusieurs états
    • Modifier le type d'un symbole
    • Organiser les symboles dans la bibliothèque
    • Partager une bibliothèque
  6. Gérer les occurrences
    • Régler la position d'une occurrence
    • Régler la position d'une occurrence au clavier
    • Régler la taille d'une occurrence
    • Modifier la rotation et l'inclinaison d'une occurrence
    • Régler le mode de surimpression d'une occurrence
    • Appliquer un filtre à une occurrence
    • Enregistrer un filtre personnalisé
    • Régler la transparence d'une occurrence
  7. Gérer la fenêtre de scénario
    • Réaliser une interpolation de mouvement avec deux images clés
    • Réaliser une interpolation de mouvement avec plusieurs images clés
    • Présentation du scénario
    • Ajouter/Supprimer un calque
    • Ajouter/Supprimer une image
    • Ajouter/Supprimer une image clé
    • Copier/Coller des images clés
    • Transformer un calque en guide
    • Utiliser un calque en guise de masque
    • Associer un guide de mouvement à un calque
    • Verrouiller un calque
    • Masquer un calque
    • Réaliser une interpolation de formes
    • Ajouter des repères de formes à une interpolation de forme
  8. Les outils de dessin
    • L'outil rectangle
    • L'outil ellipse
    • L'outil trait
    • L'outil pinceau et l'outil crayon
    • Les méthodes de remplissage d'une forme
    • Définir les contours d'une forme
    • Les composantes d'une forme
    • Les pointeurs de sélection
    • Les techniques de sélection
    • L'outil de transformation libre
    • Les options de l'outil de transformation libre
    • Appliquer un dégradé à une forme
    • Effacer des pixels
    • Convertir un symbole ou une image bitmap en vectoriel
  9. Contrôler le placement et la taille d'une occurrence sur la scène
    • Utiliser le panneau Aligner (1ere partie)
    • Utiliser le panneau Aligner (2eme partie)
    • Utiliser le panneau Infos
    • Utiliser le panneau Transformer
    • Utiliser les guides
    • Magnétisme des occurrences
    • Utiliser la grille
    • Utiliser la palette Historique
  10. Ajouter un texte sur la scène
    • Les différents types de texte
    • Configurer un texte dynamique ou de saisie
    • Préparer un texte dynamique ou de saisie pour l'exportation
    • Mise en forme d'un texte
  11. Préparer une occurrence pour la programmation
    • Nommer une occurrence
    • Définir un nom de liaison
  12. Publier une animation
    • Régler les paramètres de publication
    • Les différentes méthodes de publication
    • Créer un projecteur
  13. Les contrôles élémentaires en ActionScript
    • Méthodologie pour scripter une animation
    • Rendre interactif le clic sur une occurrence
    • Contrôler la tête de lecture du scénario
    • Contrôler les propriétés d'une occurrence dynamiquement
  14. Ajouter un média son ou vidéo
    • Ajouter un son en musique de fond
    • Ajouter un son à un événement (clic ou rollover)
    • Ajouter une vidéo dans un SWF

apprendre flash Css : Formation video

By: Unknown on: 14:01

 
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